<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Programming talk on Pollito Blog</title>
    <link>/es/categories/programming-talk/</link>
    <description>Recent content in Programming talk on Pollito Blog</description>
    <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
    <lastBuildDate>Thu, 09 Oct 2025 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="/es/categories/programming-talk/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Cómo abordar un proyecto de software grande</title>
      <link>/es/blog/2025-10-09-large-software-projects/</link>
      <pubDate>Thu, 09 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>/es/blog/2025-10-09-large-software-projects/</guid>
      <description>Este post es parte de mi serie de blogs sobre Programming talk .
Mi Mentalidad para Proyectos de Software El buen código tiene dos requisitos No todo lo que se puede hacer, se debe hacer El software no necesita ser excesivamente complicado para ser efectivo No necesitás ser un experto para hacer un gran software Tamaño del proyecto ≠ Tamaño del equipo A veces, reescribir vale la pena Gente Que Me Inspira Theo Dreams of Code carykh Eskil Steenberg En el post anterior , ya establecimos la cruda realidad: el default para el desarrollo de software a gran escala es la complejidad.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>El Pipeline Caótico del Desarrollo de Software en Tiempos Modernos</title>
      <link>/es/blog/2025-10-03-large-software-projects/</link>
      <pubDate>Fri, 03 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>/es/blog/2025-10-03-large-software-projects/</guid>
      <description>Este post es parte de mi serie de blogs sobre Programming talk .
La Perspectiva de un Desarrollador Los Hechos que Definen Nuestro Pipeline Caótico El Infierno del Onboarding es el Default Sos un Maintainer, No un Builder (Y Está Bien) La Creatividad Humana se Mide con Story Points La Arquitectura por Defecto Tiene Demasiadas Piezas Móviles ¿Y Ahora Qué Hacemos? Si tuviera que describir el estado actual del desarrollo de software a gran escala en una palabra, sería: Caótico.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Construí una guía de Spring Boot</title>
      <link>/es/blog/2025-05-06-i-built-a-spring-boot-guide/</link>
      <pubDate>Tue, 06 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>/es/blog/2025-05-06-i-built-a-spring-boot-guide/</guid>
      <description>De una idea rápida de e-book a algo más… De qué se trata “La opinión de Pollito sobre el desarrollo con Spring Boot” ¿Para quién es esta guía? Trabajo en progreso (¡pero ya valioso!) De una idea rápida de e-book a algo más… Curiosamente, la semilla para esto de la &amp;quot;Guía de Spring Boot&amp;quot; se plantó con un objetivo un poco más modesto. Inicialmente, arranqué esto con la idea de armar un simple e-book, para publicar internamente o en la página de mi empleador actual, esperando ganarme el bonus de 80 USD de &amp;quot;creador de contenido&amp;quot; con eso.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Construí la misma app tres veces</title>
      <link>/es/blog/2025-02-12-i-built-the-same-app-thrice/</link>
      <pubDate>Wed, 12 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>/es/blog/2025-02-12-i-built-the-same-app-thrice/</guid>
      <description>Inspiración Entendiendo la aplicación Métricas rápidas No hay lo bueno, lo malo y lo feo Lo bueno: Java El primer amor: Groovy El tipado relajado de Groovy Escribiendo tests con Spock Volvería a usar Groovy si tuviera la chance La decepción: Kotlin OpenAPI Generator no funcionó de inmediato Manejando Java Time en tests No estuvo mal Conclusión Inspiración Este blog está fuertemente inspirado en el video de Theo &amp;quot;I built the same app with 5 different stacks&amp;quot;.</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>El proyecto de software perfecto</title>
      <link>/es/blog/2023-07-26-the-perfect-software-project/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>/es/blog/2023-07-26-the-perfect-software-project/</guid>
      <description>Introducción Un monolito Frontend &amp;#43; Backend Microservicios No existe un enfoque perfecto para un proyecto de software, ¿verdad? Introducción ¿Cómo se vería el proyecto de software perfecto?
Creo que si me hubieran hecho esta pregunta cuando empecé mi camino como desarrollador web (septiembre 2021), hace un año (julio 2022) y ahora (julio 2023), hubieras recibido tres respuestas distintas. Eso significa que estoy aprendiendo y cambiando la perspectiva sobre cómo es “el proyecto de software perfecto”.</description>
    </item>
    
  </channel>
</rss>
